Madrid in Game prepara una potente presencia para SAGA Barcelona
Estudios y empresas tecnológicas tendrán la oportunidad de mostrar sus proyectos y reunirse con publishers.
Publicado el 13-04-2007 a las 14:45
Autor: KaTXi
Combinando la facilidad de uso, la accesibilidad y la adictiva jugabilidad del primer Strategic Command, Strategic Command 2 Blitzkrieg va más allá añadiendo una gran cantidad de nuevas características, incluyendo muchas de las sugeridas por los propios jugadores. Más ambicioso, mejor y altamente configurable, Strategic Command 2 Blitzkrieg es una evolución a la vez que una revolución sobre la primera entrega.
Reescribe la historia de la Segunda Guerra Mundial, y rememora desde la histórica invasión de Polonia en 1.939 a la de Dinamarca y Noruega en 1.940, la de Rusia en 1.941 o el Día D en 1.944
- Ponte al mando de uno entre 30 países diferentes, incluyendo Alemania, Reino Unido, EE.UU., Rusia, Francia, Italia, España, Canada, Polonia, Finlandia y muchos más.
- Enorme mapa isométrico de Europa, incluyendo zonas de Norte América, el Atlántico (con Islandia), el Norte de Africa y Rusia.
- 6 campañas con final abierto comenzando en diversos puntos históricos de la Guerra.
- Cinco mini-campañas adicionales, incluyendo Norte de Africa, Kursk, Día-D, Market Garden y la Batalla del Bulge, cada una con condiciones de victoria definidas y límites de turnos.
- 16 tipos diferentes de unidades (cada una con 26 características diferentes), cubriendo todo tipo de unidades de tierra, mar y aire, incluyendo paracaidistas, ingenieros, partisanos y transportes anfibios.
- Modelo de diplomacia avanzado no solo influenciado por los eventos del juego y la presión del jugador.
- Editor que permitirá al jugador crear mapas propios, unidades, países, así como crear eventos y cambiar todas las características del juego. ¡Podrás crear todo un nuevo juego con el único límite de tu imaginación!
- Soporta modo multijugador en Hotseat, PBEM, red local e Internet
Estudios y empresas tecnológicas tendrán la oportunidad de mostrar sus proyectos y reunirse con publishers.
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